Growthd Blog

บล็อคของนักพัฒนาที่รักการเขียนโปรแกรมสองคน

Category

โปรแกรมมิ่ง

วิธีจัดการ Permission Android M

วิธีจัดการ Permission Android M สำหรับใน Android M ( version 6.0 ) นั้นได้มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกี่ยวกับระบบ Permission เมื่อมีการเรียกใช้ฟังชันก์บางอย่างจำเป็นต้องขอสิทธิ์จากผู้ใช้งานก่อน แต่สำหรับ Android ต่ำกว่า version 6 จะขอเพียงครั้งเดียวตอนติดตั้งแอปพลิเคชัน ภาพดูตัวอย่างด้านล่างเป็นการเปรียบเทียบระหว่าง Android M และเวอร์ชันที่ต่ำกว่า จากภาพด้านซ้ายมือคือ Android ตั้งแต่เวอร์ชันต่ำกว่า 6.0 จะมีการขอสิทธิ์การใช้งานเพียงครั้งเดียว แต่สำหรับภาพด้านขวา Android 6.0+ จะมีการขอสิทธิ์ในการใช้งานสำหรับบางฟังชันก์หลังจากติดตั้งแอปพลิเคชันแล้ว โดยฟังชันก์ที่ต้องขอ Permission หลังติดตั้งมีดังนี้ ด้านซ้ายจะเป็นชื่อ Permission Group ที่ต้องขอสิทธิ์จากผู้ใช้งาน ตัวอย่างเช่นภาพด้านบน… Continue Reading →

ทำ RESTful web api ด้วย Lumen – ตอนที่ 1 รู้จักกับ RESTful

เกริ่นกันก่อน สำหรับผู้อ่านที่เข้ามาในบทความนี้แล้วรู้จักความหมายของ RESTful อยู่แล้วให้ข้ามไปที่ตอนที่ 2 ได้เลยนะครับ ซีรี่ส์นี้จะแบ่งออกเป็นสองตอนคือ

รู้จักกับ Gson Library Android

 รู้จักกับ Gson Library Android Gson คืออะไร Gson เป็น library ตัวหนึ่งของ java ที่ใช้แปลงข้อมูลระหว่าง Object และ JSON ได้อย่างง่ายดาย ( โดยปกติแล้วเราจะต้องแกะ JSON เองก่อนเก็บค่าลง Object ที่เราต้องการใช้งาน สามารถดูตัวอย่างได้จากบทความ “สอนใช้งาน JSON บน Andorid” ) วันนี้เรามาแนะนำวิธีการใช้งาน Gson ในรูปแบบต่างๆที่ใช้งานบ่อย

สร้าง Code snippet ใช้เองใน Sublime Text 2

รู้จักกับ Code snippet คำว่า snippet แปลว่าเศษชิ้นส่วนของอะไรบางอย่าง Code snippet จึงหมายถึง เศษชิ้นส่วนของโค้ด หรือ ชุดของโค้ดนั่นเอง แล้วหน้าตาของไอ Code snippet ใน Sublime Text 2 มันเป็นยังไงล่ะ?

สร้างแอปสวยด้วย Material Design ไม่ใช่ดีไซเนอร์ก็ทำได้

สร้างแอปสวยด้วย Material Design หากคุณเป็นนักพัฒนาคนหนึ่งที่อยากมีแอปพลิเคชันเป็นของตนเองแต่ไม่มีดีไซเนอร์แล้วติดปัญหาการออกแบบแอปพลิเคชัน วันนี้เรามาแนะนำวิธีการทำ Material design เบื้องต้นไม่ใช่ดีไซเนอร์ก็ทำเองได้ เนื่องจากเรามีตัวช่วยอยู่เยอะมากและเราจะพาไปรู้จักตัวช่วยเหล่านั้น การออกแบบแอปพลิเคชันนั้นประกอบด้วยดีไซน์หลายๆส่วน บทความนี้จะยกตัวอย่างส่วนที่สำคัญมาให้ครับ

รองรับอุปกรณ์บน Play Store ด้วย supports-screens และ compatible-screens

วิธีกำหนดให้แอปพลิเคชันรองรับอุปกรณ์บน Google Play Store เนื่องจากปัจจุบันมี Android Phone, Android Tablet ออกมาจำนวนมากบางแอปพลิเคชันก็รองรับเฉพาะมือถือ บางแอปพลิเคชันก็รองรับเฉพาะแท็บเล็ต หรือบางแอปพลิเคชันรองรับการใช้ทั้งหมดมือถือและแท็บเล็ต ดังนั้นการที่ Google Play Store จะกำหนดให้อุปกรณ์ใดๆก็ตามมีสิทธิ์ดาวโหลด นักพัฒนาจะต้องเป็นผู้กำหนดข้อมูลในส่วนนี้ก่อนทำการอัพโหลดไฟล์ APK ขึ้น Google Play Store

© 2018 Growthd Blog

Up ↑

Share On Facebook
Share On Twitter
Share On Google Plus
Share On Pinterest